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两天销售额突破15亿元

国产游戏《黑神话:悟空》为何这么火?

来源:南方农村报时间:2024年08月22日版次:05

  运用先进的渲染技术,游戏真实再现了“孙大圣面对天兵天将”的场景。

  不久前的巴黎奥运会开幕式上,一名火炬手还原《刺客信条·大革命》中主角亚诺的形象亮相,让全球观众大为震撼,这足以证明优秀经典的游戏可以承载全球主流文化。
  终于,轮到我们为自己的3A游戏欢呼。
  8月20日,万众期待的《黑神话:悟空》正式上线。这部历时6年打磨的首款国产3A游戏,上线3小时内,便登顶了Steam畅销榜榜首。截至目前,《黑神话:悟空》销量突破450万份,销售额超15亿元;20日晚,Steam全球在线玩家人数超200万。
  游戏产业工业化、技术突破、文化出海……从这些关键词中,不难发现,《黑神话:悟空》被寄予厚望,不少玩家期待它带给中国游戏产业另一种可能。
打破国际垄断局面
  《黑神话:悟空》是由游戏科学团队打造的一款动作冒险类游戏,以中国神话为背景,核心内容基于《西游记》的原著世界观创作,是中国首个真正意义上的国产3A游戏。
  什么是3A游戏?3A指的是“A lot of time”(大量的开发时间)“A lot of resources”(大量的资源)“A lot of money”(大量的金钱)。精雕细琢的3A游戏往往能够给玩家带来更好的体验。这类游戏通常拥有庞大的世界观、精美的画面、丰富的内容和深刻的剧情。
  中国主机游戏市场此前几乎被外国游戏占据。《黑神话:悟空》的问世,填补了此前中国没有3A游戏的空白,打破了长期以来欧美国家3A游戏的垄断。IGN中国(游戏娱乐媒体网站)直接给到了10分的满分评价。IGN总部也给到了8.0的高分。
  为追上国际先进水平,《黑神话:悟空》制作团队在研发上下足了血本。据其开发公司游戏科学CEO、游戏制作人冯骥透露,该游戏每小时的开发成本高达1500万至2000万元。考虑到游戏预计时长超过15小时,实际研发时长更是这一数字的1.5倍以上,总开发成本至少需要3亿至4亿元。
  下血本的效果也很直观——全景光线追踪和AI渲染技术在游戏的序章,就为玩家再现了原“黄风滚滚遮天暗,紫雾腾腾罩地昏”的场景。
  烧钱“烧”出来的相对较高的品质是一方面。让玩家纷纷“开香槟”的则是这部以《西游记》为蓝本,进行了一波“文化致敬”。
  为了能再现原著中的古寺,游科技术人员走遍大江南北,海量的历史古刹、文物古籍被还原。“在渲染时,我们甚至连灰尘都舍不得抹去,最大程度保留东方建筑的美感。我们相信,中国文化数字化表达能够超越国界。”游戏科学美术负责人杨奇表示。
带动半导体产业发展
  优秀的3A游戏不仅能够吸引庞大的游戏粉丝群体,还往往能打破游戏行业内部的壁垒,成为跨文化交流的载体。
  2007年,由波兰公司CD Projekt Red开发的《巫师》横空出世,让世界各地的玩家领略了东欧奇幻的魅力。2011年,时任美国总统奥巴马国事访问波兰期间,时任波兰总理赠予他的国礼就是当时推出的《巫师2》,并且在《巫师3》发售后奥巴马还特地在Facebook上表示祝贺。
  北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系教师刘梦霏指出,《黑神话:悟空》作为一款以中国文化为主题的作品游戏,具备强大的跨文化交流能力,尤其在海外玩家的体验过程中,为中国文化的全球传播提供了宝贵的契机。
  这就是一个拳头产品的带动作用。
  游戏作为电子计算机的产物,其换代升级对半导体、消费电子等产业,有着不可或缺的推动作用。巨大的市场需求加上极致体验的追求,逼迫科技工作者不断挑战摩尔定律的极限。
  举个例子,20世纪80年代,日本任天堂的FC游戏机一炮而红,“红白机”席卷全球。伴随其间的,是日本半导体产业的飞速发展。
  当时,全球前10大半导体企业中,有6家来自日本,前三名更是被日电、东芝、日立垄断。PC时代的芯片霸主英特尔,一度被日本企业逼到墙角,差点破产倒闭。
  如今,大家对于《黑神话:悟空》的追捧,不仅仅是对首款国产3A大作的肯定,也怀揣着大家对国产游戏工业的美好希冀。
推动培育“耐心资本”
  “作为传统文化千年一系的文化古国,中华文化源远流长,五千年的历史有太多值得挖掘的文化瑰宝。”早在2021年的中国游戏产业年会上,中国音数协游戏工委副秘书长郑南就表示了对国风游戏的肯定。
  独立出海联合体创始人于翔认为,《黑神话:悟空》虽然在销量上有望成为今年国产游戏的冠军,但这并不会立即引发中国主机游戏市场的根本性变革。
  想要延续这样的热度,一方面需要市场培育更多耐心资本,一方面需要消费者坚定选择优秀的内容和品质。刘梦霏认为,以往中国游戏市场主要关注消费游戏、快餐类游戏,少有游戏厂商愿意投入大量资源去创作高风险、高投入的内容型游戏。如果《黑神话:悟空》能够成功回本并在国际上获得好评,将为中国游戏行业未来向作品表达转型带来积极影响。
  实际上,无论是《黑神话:悟空》的厚积薄发,还是随着一声“原神,启动!”,中国手游出海“赢麻了”,都证明着一点——无论是需要“长期主义”的产品,还是要随着市场,最需要重视的都是消费者们对于品质的追求。
  近年来,中国的游戏产业蓬勃发展,产值已超三千亿元。据《2023年中国游戏产业报告》,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。
  游戏行业虽说能成为跨文化沟通的载体,但也不能放任其野蛮生长。刘梦霏表示,近年来,随着监管力度的加大,游戏市场上劣质游戏大幅减少,中国游戏行业的整体竞争力显著提升。一些优质游戏脱颖而出,并跻身欧美日韩等地区的畅销榜单,“想要真正推动中国游戏行业的高质量发展,监管层面需要在文化认知上有所提升,多关注游戏背后的文化价值。”
 □据南方日报、中新社
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